Sound design pour Steel division : Normandy 44 (Eugen Systems - Paradox Interactive)
Le studio français Eugen Systems (Act of War, série des Wargame, R.U.S.E) s'est associé avec l'éditeur Paradox Interactive (Europa Universalis, Stellaris, Crusader King...) pour ressusciter la bataille de Normandie.
Branle bas de combat ! Le studio parisien a donc savamment mêlé réalité historique (maps modélisées sur clichés aériens d'époque, divisions et unités militaires ayant pris part aux combats etc.) et gameplay tactique exigeant dont ils ont le secret. Ajoutez à cela un système de decks et des combats scindés en trois phases distinctes et vous aurez un aperçu du jeu.
Et c'est ici que nous intervenons, en étroite collaboration avec Eugen Systems.
Car chaque véhicule, tir ou arme de cette période a une distinction audio à restituer... Et croyez bien que les aficionados du genre ont tous ces éléments à l'oreille. Alors pour ne pas les trahir, il nous aura fallu chercher, enregistrer, combiner, mixer, traiter les sons les plus fidèles et les plus évocateurs.
Réflexion également sur la personnification audio des éléments de cinématiques pour les campagnes solo et création de sfx caractéristiques pour l'infanterie, les blindés, l'aviation, leurs mouvements et interactions... Passionnant et enrichissant !
Merci à Eugen Systems de nous avoir fait confiance pour cette création.
Sorti le 23 mai, le jeu bénéficie d'excellents retours. Connaissant la qualité du suivi de Eugen Systems, l'expérience normande s'enrichira à coup sûr des échanges de leur communauté de stratèges chevronnés !
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